package com.ruoyi.game.service;

import java.util.List;
import com.ruoyi.game.domain.GameRoundAction;

/**
 * 回合操作记录Service接口
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2025-04-18
 */
public interface IGameRoundActionService 
{
    /**
     * 查询回合操作记录
     * 
     * @param id 回合操作记录主键
     * @return 回合操作记录
     */
    public GameRoundAction selectGameRoundActionById(Long id);

    /**
     * 查询回合操作记录列表
     * 
     * @param gameRoundAction 回合操作记录
     * @return 回合操作记录集合
     */
    public List<GameRoundAction> selectGameRoundActionList(GameRoundAction gameRoundAction);

    /**
     * 新增回合操作记录
     * 
     * @param gameRoundAction 回合操作记录
     * @return 结果
     */
    public int insertGameRoundAction(GameRoundAction gameRoundAction);

    /**
     * 修改回合操作记录
     * 
     * @param gameRoundAction 回合操作记录
     * @return 结果
     */
    public int updateGameRoundAction(GameRoundAction gameRoundAction);

    /**
     * 批量删除回合操作记录
     * 
     * @param ids 需要删除的回合操作记录主键集合
     * @return 结果
     */
    public int deleteGameRoundActionByIds(Long[] ids);

    /**
     * 删除回合操作记录信息
     * 
     * @param id 回合操作记录主键
     * @return 结果
     */
    public int deleteGameRoundActionById(Long id);
}
